關於舉辦2013年教職工棋牌比賽的通知
土木系教職工👸🏿🕎:
為了豐富教職工業余文化生活,加強職工間交流與協作,增強凝聚力👰🏻,土木系決定舉辦2013年教職工棋牌比賽👇🏿。現將有關事宜通知如下☢️👩🏽🚒:
一🫴🏻、比賽時間:2013年4月21日-4月28日。
二、比賽地點💂🏻♂️:教2-201👩🏿🎓。
三🍋、比賽項目:本次棋牌比賽分象棋、圍棋、五子棋🏘、跳棋、摜蛋🐋👩🏻🚒、升級、鬥地主(四人)、跑得快八類🧜🏻♂️。
四、參賽辦法👼🏼:見附件🚯。
五、參賽要求:
1、報名時間🏐:4月16日(周二)17🐸:00前到教2-206吳靜老師處報名👦🏼,過時不得補報。
2、參加各項目的教職工於4月16日(周二)17🧑🍳:00到教2-206吳靜老師處進行抽簽🏇,不參加抽簽者由吳靜老師代抽💂。
3、聯系人:吳靜。
太阳2娱乐工會委員會
二〇一三年四月十五日
太阳2學院教職工棋牌比賽規則
一、象棋
1.采用中國象棋比賽規則。
2.限步時為一分鐘👩🍼,局時45分鐘🥯,超時判輸。
3.采用積分製。
4.采用循環賽⚖️。
二▫️、圍棋
1.本次比賽形式為個人賽🚉🌒。賽製為積分大循環製,輪數視參賽規模而定🤾🏽♀️,同積分者在比賽中對弈🥀。勝者得3分,負者得1分,棄權0分。
2.采用國家體育總局最新審定的圍棋競賽規則,每輪比賽均猜先進行(猜中者可以選擇黑棋或白棋),黑貼3又3/4子🧑🍼,黑185勝、白177勝👨🦱。
3.每盤每方比賽用時控製在45分鐘內。
4.每輪比賽遲到15分鐘作棄權論🟧,對手為勝。
5.比賽按總得分排列個人名次🧘♀️,得分相同者比較所勝對手積分,大小分相同比直勝再比所勝對手最好名次確定成績。
6.采用循環賽。
三、五子棋
1.最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。黑棋禁手判負🤙🏽,白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四🫰🏽、三👱🏽♂️、三”)、“四、四”(包括“四、四👃🏿、三”)🤞🏿📡、“長連”。黑棋只能以“四、三”取勝🐾。如分不出勝負⛹🏻♂️,則定為平局。
2.對局中中途退場判為負🧏🏼♂️❇️。
3.五連與禁手同時形成,先五為勝🦿🚉。
4.黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後未指明而繼續應子,則不能判黑方負。
5.采用循環賽。
四、跳棋
1.時間規定:比賽時每方走一著棋的時間不得超過十秒,如有
一著棋超過時間,判負。
2.比賽規則:在對局時,由抽簽方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格🌽,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區域的人獲勝。
3.賽製與計分:本次比賽實行三局兩勝製😇,若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
五、跑得快
1.基本規則
遊戲人數:4人。
遊戲牌數🧑🏼🔧:一副牌玩法去掉大小王,共54張牌。
2.出牌順序
每局遊戲都由第一個拿到紅桃3的玩家先出牌♟,可以出任意的牌
型🧛,然後其他玩家依次出牌。輪到您出牌時,您可以選擇“不出”或出比上一個玩家的牌型大的牌😬。如果一個玩家出牌後其他玩家都選擇放棄,則該玩家獲得自由出牌權🔟,可以出任意大小和牌型的牌👮🏿🕵🏻。
3.牌型
單張🍸、五張或者五張以上順子、對子📋、兩對或兩對以上的牌、兩組或兩組以上點數相連的三張牌、三帶二💆🏼♀️#️⃣、炸彈(四張相同的牌😵、四張王牌)📳。
4.采用末位淘汰製💂🏼。
六🚡、升級
1.本次比賽采用兩副牌規則。采用8張底牌。
2.比賽時間為1.5小時,從2開始打,沒有必打,時間結束,則領先的一方勝出🙇🏻♂️。冠亞軍決賽先通過A的隊伍勝出,時間限製為三小時📚。
3.比賽中不得打手勢、作暗號♚👨🏻🍼,不得查牌,否則取消比賽資格。
4.搶莊✍️:只在第一局有效,首先亮主的玩家即為莊家🧝🏿,第一局可反主但不反莊。
5.亮主:在發牌過程中,每方都可以根據牌情亮出級牌,亮出的級牌花色即為主花色。不能直接亮無主🕤。若發牌結束後仍無人亮主,則莊家翻開底牌🛹,以第一張牌花色定為主花色🗞。
6.反主:一玩家亮主後,其他玩家可以用多於該玩家所亮級牌數量的其他花色的級牌改變主牌花,即兩張相同花色的級牌可以反一張花色的級牌;反主後還可用一對大(小)王反無主,此時除了花牌(大小王)和級牌是主牌外🎪,其他牌都是副牌⤴️。如果開始即直接用王反成無主牌,則該局打無主。
7.罰分🦝:出錯牌必須罰分,罰分數=10×n,n為出錯的牌數。
8.摳底🛌🏽:一局結束時🛀🏽,如果最後一輪牌由抓分方獲勝👨👨👦👦,稱為摳底。摳底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中🚤。具體得分根據最大一方牌情規定如下👨🏻💼:什麽都沒有,則乘的倍數等於2;若牌中含有1對,則乘的倍數等於4🫵🏽🧚🏽♀️;且不再計算其他牌型;若牌中含有拖拉機,則乘的倍數等於 2•2^n,n為所含拖拉機的長度,且不再計算其他牌型。
9.發牌時莊家若未守住底牌(例如多摸了一輪牌💁🏿♂️⏱,底牌只剩4張)或是莊家扣底牌數目不對,則莊家自動下臺,對方上臺🫳🏻。
10.發牌時若出現數目錯誤,則重新發牌🙇♀️,出現三次錯誤以上的一方,取消比賽資格⁉️。
11.計分方法:非莊家方獲得80分上臺👨👧👧,40分為一個級別。
12.采用末位淘汰製🧗♀️。
七、鬥地主
1.四個人為一組進行比賽。
2.起牌時候隨意一張明牌,起到明牌者為地主,其余三名為平民。
3.比賽采取積分製🧒🏽🚳,即地主勝一場得3分🕡、平民勝得1分,輸均
不得分,地主不得連當(上一場為地主,下一場再起到明牌則不能當地主🧁,由下一家接🤚🏻,如下一家不接則依次類推下去🦕📩,如果都不接受則由起到明牌下一家的人接牌當地主)。
4.比賽進行4場比賽積分高的進入下一輪🎒,如4場結束積分相同
則進行第5場,決出一名或三名進入下一輪🙆🏻♀️。
5.出牌規則與常規鬥地主相同,不得5張順子連出🙈,不得3帶1。
八💆、摜蛋
1.預賽采用1局1勝製,
2.打A時,必須有一家為上遊,且對家不得做下遊方可算通過。
3.三次打A沒有過🔂,重新從2打起😷🧑🏿🦰。
4.比賽中出牌時間為30秒,貢牌、給牌時間為45秒🚉,出現2次違規本方自動降一節。
5.比賽中不得查牌,嚴禁密約,不得說與牌有關的話。
6.手中牌剩余6張時應主動報牌,否則對方有權利讓其收回已出的上一輪牌🚛,如果已出兩輪,則出牌方自動降一節。
7.為了解決比賽中的爭議及防止比賽過程中的作弊行為🆕,本次大賽設裁判委員會,隨時根據比賽規則對現場的爭議進行裁決🐛,一經裁決👈🏼,比賽雙方應本著友誼第一、比賽第二的精神👨🏻🎤,互相理解🤦🏽,繼續比賽。對作弊的行為🍏,一經發現立即取消比賽資格🧑⚖️🥡。
本次比賽規則解釋權歸工會3️⃣🌘。如有異議,以比賽前裁判宣布比賽規則為準。
六、升級
1、本次比賽采用兩副牌規則。采用8張底牌。
2👨🏽🎓、比賽時間為1.5小時👨👧👧,從2開始打,沒有必打,時間結束,則領先的一方勝出♐️。冠亞軍決賽先通過A的隊伍勝出,時間限製為三小時。
3、比賽中不得打手勢、作暗號👰🏽,不得查牌👨❤️💋👨,否則取消比賽資格。
4、搶莊🩵:只在第一局有效,首先亮主的玩家即為莊家👨👩👧👧,第一局可反主但不反莊🚵🏻。
5、亮主🙍🏿♂️:在發牌過程中,每方都可以根據牌情亮出級牌📙,亮出的級牌花色即為主花色。不能直接亮無主🥉。若發牌結束後仍無人亮主,則莊家翻開底牌▫️,以第一張牌花色定為主花色🧚🏼。
6、反主🙍🏻♂️:一玩家亮主後,其他玩家可以用多於該玩家所亮級牌數量的其他花色的級牌改變主牌花,即兩張相同花色的級牌可以反一張花色的級牌;反主後還可用一對大(小)王反無主,此時除了花牌(大小王)和級牌是主牌外,其他牌都是副牌。如果開始即直接用王反成無主牌,則該局打無主。
7‼️、罰分:出錯牌必須罰分🏊,罰分數=10×n🍭,n為出錯的牌數💽👷🏻♂️。
8💆🏽♂️、摳底:一局結束時♦️,如果最後一輪牌由抓分方獲勝🕵🏻♀️,稱為摳底。摳底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據最大一方牌情規定如下⚒:什麽都沒有,則乘的倍數等於2;若牌中含有1對,則乘的倍數等於4;且不再計算其他牌型;若牌中含有拖拉機🥣,則乘的倍數等於 2•2^n,n為所含拖拉機的長度,且不再計算其他牌型。
9🤟🏽、發牌時莊家若未守住底牌(例如多摸了一輪牌,底牌只剩4張)或是莊家扣底牌數目不對,則莊家自動下臺👎🏼,對方上臺🙅🏼♀️。
10🤟🏽、發牌時若出現數目錯誤,則重新發牌👩🏽,出現三次錯誤以上的一方,取消比賽資格。
11🤽♂️、計分方法:非莊家方獲得80分上臺🧑🎨👨🏽🌾,40分為一個級別🥠🪯。
附件2:2011年教職工棋牌比賽報名表
報名單位: (蓋章)
姓 名 | 報名項目 | 雙打搭檔(升級🏃🏻♀️➡️、摜蛋🧖🏻♀️、鬥地主) | 聯系電話 |
系👷♀️、單位負責人(簽字)🤸🏽♂️: 經辦人: 聯系電話🏃🏻♀️➡️: